小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29028

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

indie 新闻官:Skullgirls 移动版今年发售

indienova.com/u/news/blogread/861

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU3NDc2MA==.html……从右上角金钱和钻石标识来看,玩家在移动版中可以氪金了。……具体发售日期没有公布,但目前已经可以申请 Beta 测试

游必有方 Vol.6 聊聊我们的 NYU Game Center

indienova.com/indie-game-news/indienova-podcast-special-nyu-game-center/

各位主播会一起聊聊与游戏结缘过程,不同背景申请时需要注意要点,面试经验,历数 NYU 各位老师专长与八卦……狸子(Lea):北京电影学院游戏系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……NYU 时背景0:21:43 申请作品集与文书准备0:40:32 面试经验0:44:33 师资力量与课程

听说你想进入美国游戏行业

indienova.com/indie-game-news/how-to-get-into-american-game-industry/

美国大体游戏业的分布美国游戏基本主要在西海岸,东海岸有一些,但是不多,西海岸从上到下,分别是,西雅图……图形朋友们有点不一样,有很多不错学校他们图形非常出名,我个人认为应该尽量申请到这些图形专业,比如……美国学生们如何进入游戏到了美国或者已经在美国朋友们,应该大部分都在研究生或者本科,博士应该是比较少

小组帖子:内测邀请 — 不搭建后端,快速上线多人对战游戏

indienova.com/groups/post/28992

产品功能玩家匹配:随机或按指定条件将玩家匹配到一起玩游戏。……Play 服务端沿用了 LeanCloud 现有的横向扩展架构,支持动态扩容,从容应对海量用户;同时又在这些久经考验底层架构上进行了深度优化与改进……申请内测我们将邀请 10 名用户参与内测,通过微信群与我们 Play 研发工程师保持沟通

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/u/astray/blogread/7889

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428

Steam商店的申请比想象要麻烦,很多琐碎信息要填。……仓储位Depot每个玩家语言不同,操作系统不同,steam什么正确投食呢?……就开发者设定添加Depot了!

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/groups/post/32766

Steam商店的申请比想象要麻烦,很多琐碎信息要填。……仓储位Depot每个玩家语言不同,操作系统不同,steam什么正确投食呢?……就开发者设定添加Depot了!

厦门雷云:《职场浮生记》#9--《职场人生》改名《职场浮生记》

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26600

我教大家一个从官网查询方法。具体步骤1:百度输入“商标查询”,选择中国商标网,有官方字样。……”,然后点击查询6:最后你就可以看到结果更加专业你可以找专业商标申请公司帮你看看,如果你觉得自己游戏日后有一定销量最好把商标先申请好……,同时软件著作权也是需要,游戏版号先决条件之一就是软件著作权

小组帖子:预计成立游戏工作室制作一款二次元Roguelite手游,寻找初创伙伴

indienova.com/groups/post/100862

需要有一定抗压能力与乐观精神如果有意向,请将简历发送至1026760970@qq.com,如有疑问联系……自考动漫设计,在学spine,Axure等,上一份工作10年,熬老了公司,现在找下半辈子事业。……🤓(466348376已申请)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)